乖离性百万亚瑟王伤害公式 告诉你为啥减防无用
作者:石秋瞳2015-09-11 11:23:29 人气:
对boss伤害=(卡牌面板+已有支援buff)*chain提升*克制*暴击-boss防御
注:如果数值小于等于1,则对BOSS伤害为1.
卡牌面板:职业面板加成+卡牌技能数值
已有支援Buff:本回合的支援Buff,以及上个回合延续到这个回合的支援BUFF
chain提升:1chain100%伤害,2chain120%伤害,3chain140%伤害,4chain160%伤害
克制:属性克制,克制则200%,被克制则50%,无克制则100%
暴击:打出暴击则150%
由该公式我们可以得出这样一个结论,降低boss防御所起到的效果,相当于让最终伤害增加了降低的数值,而且最终伤害不为1。例如支援型拉格妮尔,效果是3个回合降低3850点物理防御,这就意味着我方每张制造伤害的物理刀卡,在三个回合内都会多打出3850的伤害。
即使这三个回合我方拼了命地用了10张物理刀卡,且全部都是伤害1以上,可是也只是多制造了38500点伤害,而且这还不考虑部位被破坏后debuff消失的可能。4万的伤害到了后期跟一张3费克制属性打出的伤害差不多,根本无法起到决定性作用。
况且BOSS的部位防御力通常都是以万为单位的,与其减防不如减攻的效果大。
所以说任何减防的卡都没有什么卵用。