经验未必靠谱 口袋妖怪第六世代战斗方面的变化
作者:石秋瞳2016-03-05 21:04:07 人气:
属性克制方面:
1.妖系被毒、钢所克制,抵抗格斗、虫、恶,免疫龙系;打格斗、龙、恶双倍,打火、毒、钢减半
2.鬼和恶系打钢系不再减半
3.电系精灵免疫麻痹状态的副作用
4.鬼系精灵免疫束缚类技能
5.草系精灵免疫粉与袍子类技能
6.冰系精灵免疫冰冻状态
战斗方面:
1.会心一击造成的伤害由原来的双倍变为1.5倍
2.技能玩水和玩泥的效果改为持续五回合,无论玩家精灵是否交换
3.超强进化的道具在战斗中无法被卸下
4.永久天气取消,改为持续5回合