新世界树迷宫2职业攻略之武士
作者:石秋瞳2016-07-14 10:29:18 人气:
新世界树迷宫2是一款迷宫探索类游戏,在游戏中玩家可以招募各种职业的英雄组成一个五人小队去迷宫中探索。与一般迷宫探索类游戏不同的是,这个游戏中的地图需要你自己去描绘,而且遭遇敌人后展开的是回合制战斗,游戏中的楼层数多达30层,更有遗迹迷宫可供探险,所以这是一款不同于世界树迷宫系列的微创新作品。
武士(ブシドー)
修行「道」的异国剑术战士。
攻击强力,以死为荣,具有超强精神力但缺乏防御力。
得意武器:刀
前列战斗攻撃特化型
Forcebursr・Forcebreak
名称 | 类别 | Lv | 効果 | 必要スキル | TP | 備考 |
不動 | Forceburst | - | 3回合期间,保持架势的状态 架势中,刀技能的消费TP減半 |
- | - | |
一閃 | Forcebreak | - | 给予敌人全体強力的远距离攻击 一定概率发动即死效果 |
- | - |
技能
名称 | 类别 | Lv | 効果 | 必要技能 | TP | 备注 |
刀マスタリー | 被动技 | 10 | 可以习得刀技能 刀装備時的物理攻撃力上升 |
- | - | |
上段の架势技 | 刀専用・架势技 | 10 | 上段的架势(架势技)効果回合数和 架势(架势技)技的物理攻撃力上升 |
刀マスタリー1 | - | Lv10以上一定概率 |
逆袈裟 | 刀専用 | 10 | 给予敌人1体近距离坏攻击 2回合间,进行上段的架势(架势技) |
上段の架势技1 | 2 | |
斬馬 | 刀専用 | 10 | 上段的架势(架势技)専用:给予敌人1体近距离斬攻撃 | 上段の架势技3 | 4 | |
卸し焔 | 刀専用 | 10 | 上段的架势(架势技)専用:给予敌人1列近距离斩+炎属性攻撃 | 斬馬3 | 8 | |
ツバメがえし | 刀専用 | 10 | 上段的架势(架势技)専用:给予敌人1体多次近距离斩攻击 | 上段の架势技5 | 10 | |
青眼の架势技 | 刀専用・架势技 | 10 | 青眼的架势(架势技)的効果回合数和 架势(架势技)时的物理防御力上升 |
刀マスタリー1 | - | Lv10以上一定概率 |
貫突 | 刀専用 | 10 | 给予敌人1体近距离攻击 2回合期间,进行青眼的架势(架势技) |
青眼の架势技1 | 2 | |
小手討ち | 刀専用 | 10 | 青眼的架势(架势技)専用:给予敌人1体近距离突攻击 一定概率发动腕封じ効果 |
青眼の架势技3 | 4 | |
雷耀突き | 刀専用 | 10 | 青眼的架势(架势技)専用:前後的敌人2体贯通的近距离突+雷属性攻撃 | 小手討ち3 | 7 | |
月影 | 刀専用 | 10 | 青眼架势(架势技)専用:给予敌人1体近距离突攻撃 发动快 |
青眼の架势技5 | 10 | |
居合いの架势技 | 刀専用・架势技 | 10 | 居合的架势(架势技)効果回数和架势(架势技)時的 命中率・回避率・行動速度上升 |
刀マスタリー1 | - | Lv10以上一定概率 |
鞘撃 | 刀専用 | 10 | 给予敌人1体近距离坏攻撃 2回合期间,进行居合的架势(架势技) |
居合いの架势技1 | 2 | |
首討ち | 刀専用 | 10 | 居合い的架势(架势技)専用:给予敌人1体近距离斩攻击 一定概率发动即死効果 |
居合いの架势技3 | 4 | |
抜刀氷雪 | 刀専用 | 10 | 居合い架势(架势技)専用:给予敌人全体远距离斬+冰属性攻撃 | 首討ち3 | 10 | |
地走撃 | 刀専用 | 10 | 居合い架势(架势技)専用:给予敌人1体远距离坏攻撃 | 居合いの架势技5 | 10 | |
無双の架势技 | 刀専用・架势技 | 10 | 上段・青眼・居合的架势(架势技)専用: 3回合期间,取得所有的架势(架势技)的効果 |
ツバメがえし1 | 3 | Lv10以上一定概率 |
無双連撃 | 刀専用 | 10 | 無双的架势(架势技)専用:给予敌人1体、持续 地走撃・ツバメがえし・月影的3连击 |
無双の架势技3 | 10 | |
後の先 | 蓄力 | 10 | 下一回合结束前, 回避率和给予伤害上升 |
刀マスタリー5 | 3 | |
阿吽の尾撃 | 刀専用 | 10 | 架势(架势技)専用:这个回合,对受到友方的通常攻撃的敌人进行追击 |
刀マスタリー★ | 6 | |
物理攻撃ブースト | 被动技 | 10 | 物理攻撃力上升 | - | - | |
先の先 | 被动技 | 10 | 给行動前的敌人的伤害和命中率上升 | 物理攻撃ブースト8 | - | |
HPブースト | 被动技 | 10 | 最大HP上升 | - | - | |
TPブースト | 被动技 | 10 | 最大TP上升 | - | - | |
採掘 | 探索 | 10 | 採掘点可以获得的素材数增加 | - | - |